'Gran Turismo' es una adaptación digna de podio: un espectáculo audiovisual arrollador y emocionante gripado por los lugares comunes del género 'Gran Turismo' es una adaptación digna de podio: un espectáculo audiovisual arrollador y emocionante gripado por los lugares comunes del género Neill Blomkamp dirige la adaptación del mítico simulador de PlayStation con un sorprendente gusto por los efectos prácticos y el realismo Slack Imgs Los caminos de la industria de Hollywood son inescrutables. Es de sobra conocida la tendencia de la Meca del cine a la hora de explotar hasta la saciedad fórmulas de éxito como pueden ser las secuelas tardías —o legacy sequels—, los siempre socorridos remakes o las sagas interminables basadas en propiedades intelectuales consolidadas, pero, aún así, siempre queda espacio para la sorpresa. Entre las modas inagotables que llevan marcando la agenda de los grandes estudios desde hace una larga temporada se encuentran las siempre espinosas adaptaciones de videojuegos; un tipo de producciones indiscutiblemente prolíficas que siempre han sufrido al trasladar narrativas interactivas a un medio pasivo. Pero en la era de la explotación vía estudio de mercado, algo tan inusual como versionar un juego no narrativo es posible. Este es el caso de 'Gran Turismo'; el largometraje con el que Neill Blomkamp ha traducido al lenguaje cinematográfico la legendaria franquicia de Kazunori Yamauchi en un cóctel imprevisible y satisfactorio —aunque irremediablemente familiar— a medio camino entre el drama deportivo de manual, el biopic más terrenal y el espectáculo audiovisual marca de la casa. Más que coches Desde que se anunció con el consiguiente arqueo de cejas generalizado, la película de 'Gran Turismo' ha estado marcada por por la comprensible desconfianza frente a una adaptación de un material original sin trama alguna ni personajes preexistentes; pero la estrategia de abrazar la historia real del gamer reconvertido en piloto Jann Mardenborough ha terminado resultando lo suficientemente efectiva como para disipar el escepticismo. No obstante, para llegar al verdadero punto de inflexión que convierte la cinta en un entretenimiento más que digno de nuestro tiempo nos vemos obligados a pasar, atónitos, por un primer acto que se asemeja al típico casco de escudería sepultado bajo infinidad de pegatinas y serigrafías de sponsors. Y es que los primeros compases de 'GT', pese a plantar con corrección sus bases temáticas y narrativas, no deja de ser una suerte de segmento publicitario multimillonario que no ceja en su esfuerzo de recordarnos las virtudes de la obra de Yamauchi. Slack Imgs Afortunadamente, una vez superada esta vuelta de formación con aspecto de trámite más dilatado de la cuenta, el semáforo se tiñe de verde y el título pisa el acelerador para brindar dos actos narrados con gran pulso narrativo que explotan con acierto sus dos principales virtudes; todo ello mientras lucha infructuosamente por esquivar la sensación de déjà vu provocada por los numerosos lugares comunes del subgénero que no puede evitar recorrer. Es muy probable que hayamos visto 'Gran Turismo' con anterioridad en numerosas ocasiones; después de todo, no es la primera vez que nos enfrentamos al típico relato de sueños y aspiraciones truncados en la disciplina deportiva de turno. Pero la obra de PlayStation Studios se las apaña para traer algo de frescor a la trillada fórmula a través de un revulsivo que, por norma general, suele ser infalible: unos protagonistas con los que no es complicado empatizar. A pesar de estar construido mediante fórmulas arquetípicas, el dúo protagonista compuesto por el sufridor aspirante Jann y el curtido mentor con traumas anclados Jack hace gala de una dinámica en pantalla que sostiene por sí solo el peso del filme, escudada por la interpretación de un David Harbour que destaca con su derroche de carisma y que está tan entregado a la causa como inspirado. El segundo gran puntal de 'Gran Turismo', como cabría esperar, no es otro que su factura técnica y su impecable realización. Tratándose de un proyecto capitaneado por Neill Blomkamp, no deja de sorprender cómo el sudafricano ha priorizado lo práctico sobre los efectos visuales para trasladar de la forma más fidedigna posible las sensaciones que se experimentan al volante a 300 kilómetros por hora. Gran Turismo Drones FPV, Ultimate Arms, modelos de Nissan GT-R armados con cámaras para captar la acción a velocidad real... la cantidad de recursos empleados por Blomkamp y el director de fotografía Jacques Jouffret es tan extensa como efectiva, y sirve en bandeja de plata unos segmentos de conducción rodados en localizaciones reales que suponen la guinda en un pastel mucho más apetecible de lo que podría parecer en primera instancia. Está claro que 'Gran Turismo' no inventa la rueda. Las sencillas trazadas con las que recorre sus 135 extensos minutos están minadas de elementos vistos una y mil veces sorteados sin volantazos demasiado bruscos que alejen el conjunto de la línea segura y marcada, pero esta improbable versión del simulador de Polyphony Digital se las ha terminado apañando para subir al podio a base de emoción, encanto y garra audiovisual. En Espinof | Las 46 películas más esperadas y los mejores estrenos de 2023

'Gran Turismo' es una adaptación digna de podio: un espectáculo audiovisual arrollador y emocionante gripado por los lugares comunes del género 'Gran Turismo' es una adaptación digna de podio: un espectáculo audiovisual arrollador y emocionante gripado por los lugares comunes del género Neill Blomkamp dirige la adaptación del mítico simulador de PlayStation con un sorprendente gusto por los efectos prácticos y el realismo Slack Imgs Los caminos de la industria de Hollywood son inescrutables. Es de sobra conocida la tendencia de la Meca del cine a la hora de explotar hasta la saciedad fórmulas de éxito como pueden ser las secuelas tardías —o legacy sequels—, los siempre socorridos remakes o las sagas interminables basadas en propiedades intelectuales consolidadas, pero, aún así, siempre queda espacio para la sorpresa. Entre las modas inagotables que llevan marcando la agenda de los grandes estudios desde hace una larga temporada se encuentran las siempre espinosas adaptaciones de videojuegos; un tipo de producciones indiscutiblemente prolíficas que siempre han sufrido al trasladar narrativas interactivas a un medio pasivo. Pero en la era de la explotación vía estudio de mercado, algo tan inusual como versionar un juego no narrativo es posible. Este es el caso de 'Gran Turismo'; el largometraje con el que Neill Blomkamp ha traducido al lenguaje cinematográfico la legendaria franquicia de Kazunori Yamauchi en un cóctel imprevisible y satisfactorio —aunque irremediablemente familiar— a medio camino entre el drama deportivo de manual, el biopic más terrenal y el espectáculo audiovisual marca de la casa. Más que coches Desde que se anunció con el consiguiente arqueo de cejas generalizado, la película de 'Gran Turismo' ha estado marcada por por la comprensible desconfianza frente a una adaptación de un material original sin trama alguna ni personajes preexistentes; pero la estrategia de abrazar la historia real del gamer reconvertido en piloto Jann Mardenborough ha terminado resultando lo suficientemente efectiva como para disipar el escepticismo. No obstante, para llegar al verdadero punto de inflexión que convierte la cinta en un entretenimiento más que digno de nuestro tiempo nos vemos obligados a pasar, atónitos, por un primer acto que se asemeja al típico casco de escudería sepultado bajo infinidad de pegatinas y serigrafías de sponsors. Y es que los primeros compases de 'GT', pese a plantar con corrección sus bases temáticas y narrativas, no deja de ser una suerte de segmento publicitario multimillonario que no ceja en su esfuerzo de recordarnos las virtudes de la obra de Yamauchi. Slack Imgs Afortunadamente, una vez superada esta vuelta de formación con aspecto de trámite más dilatado de la cuenta, el semáforo se tiñe de verde y el título pisa el acelerador para brindar dos actos narrados con gran pulso narrativo que explotan con acierto sus dos principales virtudes; todo ello mientras lucha infructuosamente por esquivar la sensación de déjà vu provocada por los numerosos lugares comunes del subgénero que no puede evitar recorrer. Es muy probable que hayamos visto 'Gran Turismo' con anterioridad en numerosas ocasiones; después de todo, no es la primera vez que nos enfrentamos al típico relato de sueños y aspiraciones truncados en la disciplina deportiva de turno. Pero la obra de PlayStation Studios se las apaña para traer algo de frescor a la trillada fórmula a través de un revulsivo que, por norma general, suele ser infalible: unos protagonistas con los que no es complicado empatizar. A pesar de estar construido mediante fórmulas arquetípicas, el dúo protagonista compuesto por el sufridor aspirante Jann y el curtido mentor con traumas anclados Jack hace gala de una dinámica en pantalla que sostiene por sí solo el peso del filme, escudada por la interpretación de un David Harbour que destaca con su derroche de carisma y que está tan entregado a la causa como inspirado. El segundo gran puntal de 'Gran Turismo', como cabría esperar, no es otro que su factura técnica y su impecable realización. Tratándose de un proyecto capitaneado por Neill Blomkamp, no deja de sorprender cómo el sudafricano ha priorizado lo práctico sobre los efectos visuales para trasladar de la forma más fidedigna posible las sensaciones que se experimentan al volante a 300 kilómetros por hora. Gran Turismo Drones FPV, Ultimate Arms, modelos de Nissan GT-R armados con cámaras para captar la acción a velocidad real... la cantidad de recursos empleados por Blomkamp y el director de fotografía Jacques Jouffret es tan extensa como efectiva, y sirve en bandeja de plata unos segmentos de conducción rodados en localizaciones reales que suponen la guinda en un pastel mucho más apetecible de lo que podría parecer en primera instancia. Está claro que 'Gran Turismo' no inventa la rueda. Las sencillas trazadas con las que recorre sus 135 extensos minutos están minadas de elementos vistos una y mil veces sorteados sin volantazos demasiado bruscos que alejen el conjunto de la línea segura y marcada, pero esta improbable versión del simulador de Polyphony Digital se las ha terminado apañando para subir al podio a base de emoción, encanto y garra audiovisual. En Espinof | Las 46 películas más esperadas y los mejores estrenos de 2023

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Jann Mardenborough no se merecía ser protagonista de Gran Turismo. Tenía que haber sido este piloto español
Miravia. PlayStation PS5
Película dramática de acción basada en la historia real de Jann Mardenborough, un jugador adolescente del popular videojuego de carreras Gran Turismo cuyo talento le permitió ganar una serie de campeonatos de Nissan y finalmente convertirse en un verdadero piloto de carreras profesional.

El argumento de la pelicula Gran Turismo
la película Gran Turismo
Jann Mardenborough (Archie Madekwe) es un chaval que solo juega a videojuegos, un as delante de la pantalla que sueña con ser piloto de carreras. Un mundo desconocido e inalcanzable, hasta que se cruza en su vida Danny Moore (Orlando Bloom). Moore le propone al joven competir, tener la oportunidad de ser piloto profesional. Es entonces cuando Jann comienza a entrenar con Jack Salter (David Harbour).

Aunque Salter le considera un crío que sólo ha conducido un vehículo de carreras en un videojuego, verá en el joven muchas posibilidades, y le enseñará las claves de cómo es conducir un coche en un circuito real, donde la experiencia es peligrosa y si metes la pata, no solo pierdes la partida. Acción, automovilismo, carreras, videojuegos, pasión, cochazos y mucha adrenalina.

La sorprendente historia real en la que se ha inspirado la película ‘Gran Turismo’ | Descarga gratis en Torrent y Mega

La película de acción que se estrena hoy en cines, basada en la famosa saga de videojuegos de PlayStation, cuenta la historia del piloto Jann Mardenborough.
Entre todos los estrenos del mes de agosto, uno de los más prometedores es el de Gran Turismo, una película basada en el videojuego de carreras del mismo nombre de PlayStation. Sin embargo, aunque pueda parecer un largometraje sobre carreras de coches, su trama gira en torno a una historia real muy sorprendente.

Al igual que sucedió con Uncharted, la película protagonizada por Tom Holland, y la adaptación de The Last of Us protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey para HBO Max, Gran Turismo forma parte del plan de PlayStation Productions desarrollar la adaptación de sus videojuegos más populares.

No obstante, a diferencia de estos dos títulos, que incorporan elementos y personajes ficticios, Gran Turismo toma su historia y protagonistas de una increíble historia real. En concreto, narra lo que le ocurrió al jugador Jann Mardenborough (Archie Madekwe), cuyas habilidades en el mismo videojuego le llevaron a ponerse al volante de un coche de carreras de verdad y convertirse en piloto profesional de carreras.

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Quién es Jann Mardenborough
Jann Mardenborough, el piloto real que inspiró la película ‘Gran Turismo’.
Jann Mardenborough, el piloto real que inspiró la película ‘Gran Turismo’.

Jann Mardenborough nació en Darlington, Inglaterra en 1991 y es hijo de Steve Mardenborough (al que interpreta Djimon Hounsou en el filme), un exfutbolista profesional que disputó más de 300 partidos en la Football League a lo largo de su carrera. En la película, Geri Halliwell, interpreta a su madre, Lesley Mardenborough, a la que conocían como «Ginger Spice», por las Spice Girls.

Desde siempre, Mardenborough ha sido un jugador enganchado a la saga de juegos de Gran Turismo y su destreza le llevó a convertirse en un piloto real, después de ganar varias competiciones y entrar en la GT Academy.

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En una entrevista con The Guardian en 2014, Mardenborough dijo que disfrutaba de los juegos de simulación de carreras porque le daban la oportunidad de «conducir coches que probablemente nunca llegaría a conducir». Sin embargo, sus años de práctica tras la pantalla le permitieron vivir su «sueño de la infancia».

Su gran oportunidad
Después de varios años pilotando un coche con un volante virtual, el gran salto de Mardenborough se produjo en 2011. La GT Academy, también conocida como Nissan PlayStation GT Academy, se comprometió a regalarles a los mejores jugadores de Gran Turismo la oportunidad de llevar sus habilidades a una pista de carreras real.

Archie Madekwe en ‘Gran Turismo’.
Archie Madekwe en ‘Gran Turismo’.

Todo ello con el objetivo de abrir las puertas a más personas para poder llevar a cabo una carrera profesional en este mundo.

La academia fue financiada por Nissan y Sony Interactive Entertainment entre 2008 y 2016 y los jugadores de Gran Turismo que ganaron las competiciones fueron admitidos en ella, para aprender a conducir un coche de carreras de verdad y tener la oportunidad de ganarse un hueco en el equipo de carreras de Nissan.

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El turno de Mardenborough llegó en 2011, cuando venció a otros 90.000 participantes y se convirtió en el tercer jugador más joven en ganar la competición. Esta victoria le dio la oportunidad de conducir para Nissan en la carrera de Dubái, incluso sin tener experiencia previa alguna en el mundo de las carreras.

La historia real tras la GT Academy
El gran logro de Mardenborough no habría sido posible sin la iniciativa de la GT Academy, una academia que fue fundada por el empresario británico y ejecutivo de marketing de automovilismo Darren Cox, que en la película aparece con el nombre de Danny Moore, el personaje al que interpreta Orlando Bloom.

Orlando Bloom es Danny Moore en ‘Gran Turismo’.
Orlando Bloom es Danny Moore en ‘Gran Turismo’.

Cox inició su carrera en Renault y, después de 10 años, se cambió a Nissan, trasladándose después a la sucursal europea. La idea de fundar esta academia se le ocurrió en 2005, cuando era gerente de Nissan Europa, pero no llegó a ejecutarse hasta que Sony y Nissan se asociaron para formar Nissan GT Academy en 2008.

Entre los 23 graduados de la academia de Cox, tanto Jann Mardenborough como Lucas Ordóñez lograron estar en el podio del circuito de Le Mans de 24 horas -donde gana el coche que recorra la mayor distancia en 24 horas-.

Mardenborough, un piloto prolífico
‘Gran Turismo’
‘Gran Turismo’

Después de graduarse en la GT Academy e iniciarse en el mundo de los deportes de motor con el equipo de Nissan, Jann Mardenborough tuvo una carrera prolífica en el mundo automovilístico.

Llegó a competir en el Campeonato Europeo de Fórmula 3, la Serie GP3 y la Serie GP2, e incluso compitió en la mencionada y legendaria carrera de 24 Horas de Le Mans, donde debutó en 2013. Un año antes, en 2012, ganó una carrera, tres podios y una pole position conduciendo para RJN Motorsport en el campeonato británico de Avon Tires de GT.

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En 2014, Mardenborough ganó tres carreras, siete podios, una pole position y dos vueltas rápidas conduciendo para Giles Motorsport en el Toyota Racing Series de Nueva Zelanda, y también ganó una carrera, dos podios y dos vueltas rápidas conduciendo para Arden International en el Serie GP3.

En 2016, ganó una carrera, dos podios y dos vueltas rápidas en carreras para NDDP Racing en el Super GT de Japón, y también ganó cuatro carreras, 12 podios, seis poles y seis vueltas más rápidas en carreras para B-MAX Racing Team en el Campeonato Japonés de Fórmula 3. Se trata de un récord histórico y realmente impresionante para un jugador de Gran Turismo.

‘Gran Turismo’ es una adaptación digna de podio: un espectáculo audiovisual arrollador y emocionante gripado por los lugares comunes del género

Neill Blomkamp dirige la adaptación del mítico simulador de PlayStation con un sorprendente gusto por los efectos prácticos y el realismo
Los caminos de la industria de Hollywood son inescrutables. Es de sobra conocida la tendencia de la Meca del cine a la hora de explotar hasta la saciedad fórmulas de éxito como pueden ser las secuelas tardías —o legacy sequels—, los siempre socorridos remakes o las sagas interminables basadas en propiedades intelectuales consolidadas, pero, aún así, siempre queda espacio para la sorpresa.

Entre las modas inagotables que llevan marcando la agenda de los grandes estudios desde hace una larga temporada se encuentran las siempre espinosas adaptaciones de videojuegos; un tipo de producciones indiscutiblemente prolíficas que siempre han sufrido al trasladar narrativas interactivas a un medio pasivo. Pero en la era de la explotación vía estudio de mercado, algo tan inusual como versionar un juego no narrativo es posible.

Este es el caso de ‘Gran Turismo’; el largometraje con el que Neill Blomkamp ha traducido al lenguaje cinematográfico la legendaria franquicia de Kazunori Yamauchi en un cóctel imprevisible y satisfactorio —aunque irremediablemente familiar— a medio camino entre el drama deportivo de manual, el biopic más terrenal y el espectáculo audiovisual marca de la casa.

'Gran Turismo' es una adaptación digna de podio: un espectáculo audiovisual arrollador y emocionante gripado por los lugares comunes del género
'Gran Turismo' es una adaptación digna de podio: un espectáculo audiovisual arrollador y emocionante gripado por los lugares comunes del género 
Neill Blomkamp dirige la adaptación del mítico simulador de PlayStation con un sorprendente gusto por los efectos prácticos y el realismo
Slack Imgs
Los caminos de la industria de Hollywood son inescrutables. Es de sobra conocida la tendencia de la Meca del cine a la hora de explotar hasta la saciedad fórmulas de éxito como pueden ser las secuelas tardías —o legacy sequels—, los siempre socorridos remakes o las sagas interminables basadas en propiedades intelectuales consolidadas, pero, aún así, siempre queda espacio para la sorpresa.

Entre las modas inagotables que llevan marcando la agenda de los grandes estudios desde hace una larga temporada se encuentran las siempre espinosas adaptaciones de videojuegos; un tipo de producciones indiscutiblemente prolíficas que siempre han sufrido al trasladar narrativas interactivas a un medio pasivo. Pero en la era de la explotación vía estudio de mercado, algo tan inusual como versionar un juego no narrativo es posible.

Este es el caso de 'Gran Turismo'; el largometraje con el que Neill Blomkamp ha traducido al lenguaje cinematográfico la legendaria franquicia de Kazunori Yamauchi en un cóctel imprevisible y satisfactorio —aunque irremediablemente familiar— a medio camino entre el drama deportivo de manual, el biopic más terrenal y el espectáculo audiovisual marca de la casa.

Más que coches
Desde que se anunció con el consiguiente arqueo de cejas generalizado, la película de 'Gran Turismo' ha estado marcada por por la comprensible desconfianza frente a una adaptación de un material original sin trama alguna ni personajes preexistentes; pero la estrategia de abrazar la historia real del gamer reconvertido en piloto Jann Mardenborough ha terminado resultando lo suficientemente efectiva como para disipar el escepticismo.

No obstante, para llegar al verdadero punto de inflexión que convierte la cinta en un entretenimiento más que digno de nuestro tiempo nos vemos obligados a pasar, atónitos, por un primer acto que se asemeja al típico casco de escudería sepultado bajo infinidad de pegatinas y serigrafías de sponsors. Y es que los primeros compases de 'GT', pese a plantar con corrección sus bases temáticas y narrativas, no deja de ser una suerte de segmento publicitario multimillonario que no ceja en su esfuerzo de recordarnos las virtudes de la obra de Yamauchi.

Slack Imgs
Afortunadamente, una vez superada esta vuelta de formación con aspecto de trámite más dilatado de la cuenta, el semáforo se tiñe de verde y el título pisa el acelerador para brindar dos actos narrados con gran pulso narrativo que explotan con acierto sus dos principales virtudes; todo ello mientras lucha infructuosamente por esquivar la sensación de déjà vu provocada por los numerosos lugares comunes del subgénero que no puede evitar recorrer.

Es muy probable que hayamos visto 'Gran Turismo' con anterioridad en numerosas ocasiones; después de todo, no es la primera vez que nos enfrentamos al típico relato de sueños y aspiraciones truncados en la disciplina deportiva de turno. Pero la obra de PlayStation Studios se las apaña para traer algo de frescor a la trillada fórmula a través de un revulsivo que, por norma general, suele ser infalible: unos protagonistas con los que no es complicado empatizar.

A pesar de estar construido mediante fórmulas arquetípicas, el dúo protagonista compuesto por el sufridor aspirante Jann y el curtido mentor con traumas anclados Jack hace gala de una dinámica en pantalla que sostiene por sí solo el peso del filme, escudada por la interpretación de un David Harbour que destaca con su derroche de carisma y que está tan entregado a la causa como inspirado.

El segundo gran puntal de 'Gran Turismo', como cabría esperar, no es otro que su factura técnica y su impecable realización. Tratándose de un proyecto capitaneado por Neill Blomkamp, no deja de sorprender cómo el sudafricano ha priorizado lo práctico sobre los efectos visuales para trasladar de la forma más fidedigna posible las sensaciones que se experimentan al volante a 300 kilómetros por hora.

Gran Turismo
Drones FPV, Ultimate Arms, modelos de Nissan GT-R armados con cámaras para captar la acción a velocidad real... la cantidad de recursos empleados por Blomkamp y el director de fotografía Jacques Jouffret es tan extensa como efectiva, y sirve en bandeja de plata unos segmentos de conducción rodados en localizaciones reales que suponen la guinda en un pastel mucho más apetecible de lo que podría parecer en primera instancia.

Está claro que 'Gran Turismo' no inventa la rueda. Las sencillas trazadas con las que recorre sus 135 extensos minutos están minadas de elementos vistos una y mil veces sorteados sin volantazos demasiado bruscos que alejen el conjunto de la línea segura y marcada, pero esta improbable versión del simulador de Polyphony Digital se las ha terminado apañando para subir al podio a base de emoción, encanto y garra audiovisual.

En Espinof | Las 46 películas más esperadas y los mejores estrenos de 2023

Más que coches
Desde que se anunció con el consiguiente arqueo de cejas generalizado, la película de ‘Gran Turismo’ ha estado marcada por por la comprensible desconfianza frente a una adaptación de un material original sin trama alguna ni personajes preexistentes; pero la estrategia de abrazar la historia real del gamer reconvertido en piloto Jann Mardenborough ha terminado resultando lo suficientemente efectiva como para disipar el escepticismo.

No obstante, para llegar al verdadero punto de inflexión que convierte la cinta en un entretenimiento más que digno de nuestro tiempo nos vemos obligados a pasar, atónitos, por un primer acto que se asemeja al típico casco de escudería sepultado bajo infinidad de pegatinas y serigrafías de sponsors. Y es que los primeros compases de ‘GT’, pese a plantar con corrección sus bases temáticas y narrativas, no deja de ser una suerte de segmento publicitario multimillonario que no ceja en su esfuerzo de recordarnos las virtudes de la obra de Yamauchi.

Slack Imgs
Afortunadamente, una vez superada esta vuelta de formación con aspecto de trámite más dilatado de la cuenta, el semáforo se tiñe de verde y el título pisa el acelerador para brindar dos actos narrados con gran pulso narrativo que explotan con acierto sus dos principales virtudes; todo ello mientras lucha infructuosamente por esquivar la sensación de déjà vu provocada por los numerosos lugares comunes del subgénero que no puede evitar recorrer.

Es muy probable que hayamos visto ‘Gran Turismo’ con anterioridad en numerosas ocasiones; después de todo, no es la primera vez que nos enfrentamos al típico relato de sueños y aspiraciones truncados en la disciplina deportiva de turno. Pero la obra de PlayStation Studios se las apaña para traer algo de frescor a la trillada fórmula a través de un revulsivo que, por norma general, suele ser infalible: unos protagonistas con los que no es complicado empatizar.

A pesar de estar construido mediante fórmulas arquetípicas, el dúo protagonista compuesto por el sufridor aspirante Jann y el curtido mentor con traumas anclados Jack hace gala de una dinámica en pantalla que sostiene por sí solo el peso del filme, escudada por la interpretación de un David Harbour que destaca con su derroche de carisma y que está tan entregado a la causa como inspirado.

El segundo gran puntal de ‘Gran Turismo’, como cabría esperar, no es otro que su factura técnica y su impecable realización. Tratándose de un proyecto capitaneado por Neill Blomkamp, no deja de sorprender cómo el sudafricano ha priorizado lo práctico sobre los efectos visuales para trasladar de la forma más fidedigna posible las sensaciones que se experimentan al volante a 300 kilómetros por hora.

Gran Turismo
Drones FPV, Ultimate Arms, modelos de Nissan GT-R armados con cámaras para captar la acción a velocidad real… la cantidad de recursos empleados por Blomkamp y el director de fotografía Jacques Jouffret es tan extensa como efectiva, y sirve en bandeja de plata unos segmentos de conducción rodados en localizaciones reales que suponen la guinda en un pastel mucho más apetecible de lo que podría parecer en primera instancia.

Está claro que ‘Gran Turismo’ no inventa la rueda. Las sencillas trazadas con las que recorre sus 135 extensos minutos están minadas de elementos vistos una y mil veces sorteados sin volantazos demasiado bruscos que alejen el conjunto de la línea segura y marcada, pero esta improbable versión del simulador de Polyphony Digital se las ha terminado apañando para subir al podio a base de emoción, encanto y garra audiovisual.

Ver y descargar 'Gran Turismo, la película' | Torrent y cines

Aquí tenéis el primer tráiler de Gran Turismo, la película: carreras, emoción y la piel de gallina
Los fans de una de las sagas de conducción más emblemáticas de la historia de los videojuegos podrán disfrutar
La saga Gran Turismo es una serie de videojuegos que nació en los años 90 en la legendaria PlayStation original. Desde entonces, la franquicia ha sido un referente total en el género de simulación de conducción realista, en el cual se ha ido puliendo con cada videojuego. Son millones de jugadores los que disfrutan ya de su última entrega, Gran Turismo 7, la cual salió en marzo de 2022.

Todo este éxito de la saga se suma a que PlayStation ha estado adaptando al cine y a la televisión algunas de sus franquicias más exitosas, como Uncharted o The Last of Us. Había otras tantas confirmadas como God of War, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima y, cómo no, el protagonista de hoy: Gran Turismo 7.

El primer tráiler oficial de Gran Turismo, la película
Ha sido Asad Quizilbash, uno de los dos productores de la película, quien ha compartido en Twitter el primer tráiler de la película de Gran Turismo, el cual puedes ver a continuación:

En los 15 segundos que dura el tráiler, ya se ve un claro adelanto de lo que nos podemos encontrar en la película: un buen chorro de emoción y adrenalina, además de lo que apunta a ser una genial historia y grandes personajes. Cabe mencionar que este es un adelanto del tráiler completo que se compartirá el próximo 2 de mayo de 2023.

Lo que debes saber sobre la película de Gran Turismo
Esta película llegará a los cines el próximo 11 de agosto de 2023.
La historia estará basada en hechos reales: un jugador adolescente de Gran Turismo logró ganar una competición de Nissan gracias a su habilidad con el videojuego, y así se convirtió en piloto profesional. Una historia parecida a la de Lucas Ordóñez, piloto español de automovilismo que ganó la primera edición de GT Academy.
El director será Neill Blomkamp, cineasta a cargo de Distrito 9 y Elysium
Columbia Pictures y PlayStation Productions son los encargados de producir la película de Gran Turismo (los productores son Asad Qizilbash y Carter Swan)
Además, la película estará protagonizada por Archie Madekwe, David Harbour, Darren Barnet, Thomas Kretschmann, Djimon Hounsou y Orlando Bloom. ¿Qué os ha parecido lo que han compartido hoy? ¿Se viene una gran película o estáis escépticos?

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